Debido a la llegada a Chile y América Latina del macabro juego viral y suicida «La Ballena Azul», que por internet reta a diario a menores de entre 12 y 14 años a autoinferirse heridas hasta instarlos a quitarse la vida, las autoridades han llamado a los padres a estar alerta.
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La preocupación, más allá del tema del eventual suicidio de los jóvenes, es que además de eso se produce una situación de abuso a quienes se someten a las reglas del «juego», pues cuando les llega la invitación a «jugarlo», también les llega una amenaza: «o juegas o algo malo le pasará a tu familia». Ese es el mensaje.
Por eso, la Policía de Investigaciones de Chile y Carabineros han pedido a padres y profesores estar atentos y, según han dicho, para ello es fundamental saber cuáles son los desafíos.
Y estas son esas pruebas:
Día 1: córtate con un cuchillo escribiendo «f 57» en tu mano y luego enviarle la foto al administrador del grupo de Facebook o de Whatsapp que te invitó.
Día 2: levántate a las 4:20 a.m. y ve los vídeos de terror y psicodélicos que el administrador te envía.
Día 3: Córtate en los brazos con una hoja de afeitar a lo largo de las venas, pero no muy profundo. Hacer solo tres cortes y enviarle la foto al administrador.
Día 4: Dibuja una ballena en una hoja de papel y envíasela al administrador.
Día 5: Si estás listo para «convertirte en ballena» escribe «SÍ» con un cuchillo en tu pierna. Si no estás listo, córtate a ti mismo varias veces (castígate).
Día 6: Desafío enviado mediante un método cifrado.
Día 7: Córtate con un cuchillo escribiendo «f 40» en tu mano y luego envíale la foto al administrador.
Día 8: Escribe «#i_am_whale» en tu estado de perfil (algo así como #yo_soy_ballena). Tienes que vencer tus miedos.
Día 9: Tienes que vencer tus miedos.
Día 10: Levántate a las 4:20 a.m. y dirígete a un techo (mientras más alto, mejor).
Día 11: Córtate con un cuchillo una ballena en la mano y envíale la foto al administrador.
Día 12: Mira vídeos de terror y psicodélicos por todo un día.
Día 13: Escucha la música que «ellos» (administradores) te envían.
Día 14: Corta tu labio.
Día 15: Pincha tu mano con un alfiler muchas veces.
Día 16: Hazte algo doloroso a ti mismo, ponte enfermo.
Día 17: Anda al techo mas alto que puedas encontrar, párate en el borde durante un rato.
Día 18: Dirígete a un puente y párate en el borde.
Día 19: Escala una grúa o al menos intenta hacerlo.
Día 20: El administrador hace alguna prueba para ver si eres una persona confiable.
Día 21: Tener una conversación con «una ballena» (otro jugador o el mismo administrador) por Skype.
Día 22: Ve a un techo, siéntate en el borde con las piernas colgando.
Día 23: Otra prueba enviada cifrada.
Día 24: Tarea secreta.
Día 25: Reúnete con «una ballena».
Día 26: El administrador te dirá la fecha de tu muerte, la debes aceptar.
Día 27: Levántate a las 4:20 a.m. y anda a las vías del tren (visita cualquier línea del tren que puedas encontrar).
Día 28: No hables con nadie durante todo el día.
Día 29: Alardea que «eres una ballena».
Día 30 a 49: Todos los días levántate a las 4:20 am, mira vídeos de terror, escucha música que «ellos» te envían, hazte un corte al día y habla con «una ballena».
Día 50: Salta desde un edificio alto. Quítate la vida.
